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並列CG法.CG法におけるマトリクス,ベクトルの積を領域ごとに行う,という大変単純なものですが,複雑・実用構造物にも適用できます。シンプルなためメモリも少なくて済みます。計算スピードは領域分割法の2倍,メモリは半分です。 CGCG法.当社が新たに開発したソルバです。並列領域間の大きな動きをcoarseグリッドに乗せて解き,共役射影CG法による大規模な方程式の解に重ね合わせます。現在わかっている効率の良いcoarse運動は剛体運動です。計算スピードは並列CG法の10倍以上,メモリは2倍――領域分割法の20倍以上を示し,メモリは同等です。非常に高いパフォーマンスといえます。 |
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