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ADVENTURECluster ポストプロセッサの FAQ のページです。
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| ADVENTURECluster FAQ――ポストプロセッサ |
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- Q1.ADVENTUREClusterのポストプロセッサの動作環境を教えてください。
- Q2.動画表示はできますか。
- Q3.特に1次要素を用いた計算結果で,節点相当応力と要素相当応力がかなり異なる場合があります。
- Q4.節点情報リストのグラフ表示と可視化機能との連動とはどのようなものですか。
- Q1.ADVENTUREClusterのポストプロセッサの動作環境を教えてください。
A1. ADVENTURECluster のプリ・ポストプロセッサはWindows 2000(SP2 以上),XP(SP1 以上) で動作します。プリ・ポストとも3次元グラフィックスには OpenGL を用いていますので,OpenGL 対応のグラフィックスカードが必要です。 - Q2.動画表示はできますか。
A2. 可能です。
- Q3.特に1次要素を用いた計算結果で,節点相当応力と要素相当応力がかなり異なる場合があります。
A3. ソルバ FAQ A5 をご覧ください。
- Q4.節点情報リストのグラフ表示と可視化機能との連動とはどのようなものですか。
A4. 非定常解析における時系列または増分解析における増分系列のコンタ図と2次元グラフ表示を連動させるものです。ポストプロセッサの例をご覧ください。
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